Wednesday, December 8, 2010
Το WeGame ελπίζει να πάρει τον ατμό με το κατάστημα παιχνίδι online
Η πλάτη παλιότερα - πέστε, το 2004 ή έτσι - ο μόνος τρόπος να αποκτηθούν τα παιχνίδια στον υπολογιστή ήταν από τις λιανικές εξόδους. Κατόπιν ο ψηφιακός ατμός πλατφορμών διανομής της βαλβίδας ήρθε εμπρός, επιτρέποντας στα gamers για να πληρώσει για και να μεταφορτώσει αμέσως τα παιχνίδια και από βαλβίδα και από σημαντικούς τρίτους (είναι ένας μικρός όπως App της Apple το κατάστημα). Και έχει κάνει πολύ καλά - ο ατμός έχει τώρα πάνω από 70% της ψηφιακής αγοράς διανομής παιχνιδιών, και μερικοί μαγαζί λιανικής πώλησης έχουν πάει μέχρι την απαγόρευση των παιχνιδιών που εγκαθιστούν τον ατμό επειδή τρώει επάνω τόσο μεγάλο μέρος της επιχείρησής τους. Το WeGame, ένα ξεκίνημα 4 ατόμων που είναι γύρω από το 2007, θέλει μέσα στη δράση. Μέχρι τώρα η επιχείρηση έχει στραφεί πρώτιστα στην οικοδόμηση του λογισμικού που αφήνει το αρχείο gamers και μοιράζεται το -παιχνίδι τους εκμεταλλεύεται τη χρησιμοποίηση screenshot και το βίντεο συλλαμβάνει τα εργαλεία.
Subscribe to:
Post Comments (Atom)
No comments:
Post a Comment